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托卡马克之冠:中国的游戏产业够难了,别再乱扣帽子了
最后更新: 2021-11-09 08:08:01将市场拱手相让
我推荐的这些游戏有一个共同点,那就是没有一个是国产游戏。不是我不喜欢国产游戏,实在是国产游戏支棱不起来。
实际上国内游戏市场普遍对国产游戏是较为宽容的,甚至国内的盗版商圈子内都自发形成了国产游戏发售第一年之内不做破解的潜规则,在各大游戏打分体系下,国产这个标签自带额外加分,甚至在游戏玩家群体之间,有国产滤镜之说。
玩家甚至是盗版商之所以对国产游戏如此关照呵护,归根到底是因为中国的游戏产业太脆弱了,太可怜了,以至于在玩家群体中自发形成了关照国产游戏的亚文化,在一些比较激进的群体中甚至有“玩不玩再说,先买一份摆着”的说法。
不了解游戏、不玩游戏的人,看到国内各大游戏产商美观的营收报表可能会产生国产游戏行业已经很强壮的错觉,但实际上,近些年来在财务报表上表现良好的游戏公司,其主要盈利方向都来自与互联网高度重叠的手机游戏。
严格来说,这些游戏公司所从事的不是传统意义上的游戏产业,而是以游戏为内容的互联网产业,它们并不是依靠创造优质的游戏内容获得市场认可,而是吃到了互联网行业的风口红利,中国的游戏产业依旧是十分脆弱的。
实际上不论是国产游戏的主流商业模式例如基本内容免费、美术资源收费、氪金抽卡等,还是它们的主要游戏内容比如MOBA、大逃杀,严格来说都不是国内独创的游戏内容,而是引进、消化、吸收。
在象征着现代游戏产业最前沿领域的大型单机游戏方面,国产游戏行业长期以来是乏善可陈的。这也是为什么《黑神话:悟空》在公布之初引发了如此巨大的关注,而它经历的风波又让人如此之揪心,因为它意味着中国在游戏产业的前沿领域的尝试遇到了挫折,侧面印证了中国游戏产业的脆弱。
中国游戏行业的起步并不算晚,之所以落到今天这个地步,与来自社会的压力是脱不开关系的。2000年游戏机禁令的颁布对中国游戏产业造成的打击之深,对游戏缺乏了解的人恐怕很难意识到:
从2000年颁布禁令到2014年解禁这14年间,刚好是世界游戏产业技术迅速进步、游戏行业生态系统大发展、游戏产业格局大洗牌的时期。
比如现如今的游戏业巨头微软,是在2001年才涉足游戏行业的,这一年,微软推出了其旗下的首款XBOX游戏机;2005年,微软推出了XBOX 360游戏机并获得了空前成功;等到2014年中国解除游戏机禁令时,XBOX 360累计销量超过8400万台,微软已经从游戏行业的门外汉成长为世界游戏产业中的超级巨头,其旗下的《光环》《战争机器》等大型游戏IP成了世界玩家群体中如雷贯耳的大牌。
再比如游戏业另一巨头索尼,索尼涉足游戏产业的历史要早得多,在20世纪80年代就和任天堂合作解决游戏存储介质的问题了,其旗下的游戏品牌Playstation(以下简称PS)在1994年推出首款游戏机。在中国宣布游戏机禁令的2000年,其第二代游戏机PS2开始发售并获得了不可想象的成功,它创下了家用游戏机历史上的数个世界记录。索尼在这期间从一个被任天堂、世嘉压着打的游戏行业新人,一跃而成游戏行业的领军者,其旗下的《战神》《神秘海域》等IP更是无人不知。
还有在哪怕是老一辈中国人中也因为“超级马里奥”这个IP而广为人知的游戏界耆宿任天堂,在中国颁布游戏机禁令的2000年6月,任天堂第二代社长岩田聪入职任天堂,他刚入职不久就参与创立了宝可梦公司,现如今宝可梦的知名度已经到了连一辈子不接触电子产品的老一辈人可能都能从孙子辈口中知道皮卡丘的地步了——什么叫“软实力”?这就是软实力!2009年,岩田聪还担任了中国游戏开发者大会的荣誉顾问一职。
其它那些游戏内容提供商,比如退出了游戏硬件市场,转而专注于提供游戏软件的世嘉,其旗下的《如龙》系列简直是日本市井文化百科全书;还有执掌动作游戏之牛耳的卡普空,其旗下的《街霸》系列、《怪物猎人》系列的影响力已经扩散到了游戏界之外。
这些还是家用游戏机行业,在电脑游戏行业,这一段时期发生的事情更是多如牛毛。
比如著名的《反恐精英》,它最初是基于《半衰期》这一游戏发布的一个玩家自制模组,发行时期是1999年,PC游戏界巨头暴雪在2000年发布了《暗黑破坏神2》,几乎革新了ARPG游戏的基本模式。
也是这一年,著名游戏制作组西木发布了大名鼎鼎的《命令与征服:红色警戒》,“红警”的大名,哪怕不玩游戏,但凡是接触过电脑的人恐怕都有所耳闻,以至于它的本体《命令与征服》的知名度甚至远低于它——人们都知道盟军和苏军,但知道GDI和NOD兄弟会的人恐怕不多。
还是暴雪,在2003年发布了开拓出游戏竞技领域半壁江山的《魔兽争霸:冰封王座》;同样在这一年,动视发布了第一代《使命召唤》,使命召唤系列的背景音乐常年被国内各种电视节目特别是军事类节目反复盗用;还有知名度之广以至于一度被视为“电子海洛因”代表作的《魔兽世界》则发行于2004年;2005年,美国游戏巨头艺电发布《战地2》,这款游戏的盗版大量涌入中国,并因为包含大量中国军事要素而广受欢迎,中国玩家在外国的游戏上操控到了自己祖国的先进武器装备,许多人感动得泪流满面,以至于可以忽略这游戏里的港台腔中文配音。
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本文仅代表作者个人观点。
- 责任编辑: 李泠 
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