-
B站深绑索尼:再造游戏印钞机外,需好好拜师Aniplex
本文来自微信公众号“壹娱观察”(ID:yiyuguancha)
作者:大娱乐家
抛开哔哩哔哩 (以下简称B站)以长期以游戏营收作为视频网站主要营收来源的“奇特”商业模式不提,作为国内的互联网公司,B站似乎总是有一种能力将自己的合作伙伴转化为持币入场的股东。
腾讯作为早期投资者之后最近也一直在不断增持加码,在2018年年末B站宣布了与阿里旗下淘宝网的合作协议,结果隔年淘宝中国就高调入股B站,B站也成为了国内为数不多能够获得两家巨头持股却还能勉强独善其身的互联网公司。
4月9日,又一家原先的合作伙伴也决定成为了股东,这一次则是被游戏玩家们戏称为了“大法”的索尼。
4月9日,B站和索尼公司同时宣布,B 站获得索尼 4 亿美元的战略投资。索尼将通过旗下全资子公司索尼美国(SCA)对 B 站新发行的 Z 类普通股进行认购。交易完成后,索尼将通过其子公司持有 B 站已发行股份总额的约 4.98%。
根据B站于最新的一份年报显示,索尼获取B站 4.98% 的股份后,将成为后者第六大股东,排在前五的依次是:陈睿(董事长)、腾讯、徐逸(创始人)、阿里和正心谷创新资本。由此可见,索尼将成为了第三家用真金白银看好B站发展前景的行业巨头。
在声明中,B 站董事长陈睿表示:“此次战略合作将有助于我们为用户带来更优质的内容和更好的服务体验,特别是在动画与游戏领域。我们期待能与索尼在更广阔的领域共同携手,满足用户不断增长的文化和娱乐需求。”
在不久前发布的2019年Q4财报中,B站的游戏营收首次降低到总营收的50%以下,这种情况似乎显示出B站开始逐渐摆脱掉对游戏业务的过度依赖。但从另一个角度来看,曾经成为B站主要收入来源的索尼旗下Aniplex手游《Fate/Grand Order》(以下简称 FGO )已经明显开始进入营收衰退期,而短期来看想要维持一份足够体面的营收数据,B站依然需要仰赖游戏业务,这也意味着他们急需找到下一个FGO。
离不开游戏的B站背靠索尼后:解决FGO版权之忧、意图再复制个 “FGO”式印钞机
事实上,B站很不愿意外界将其称为一家游戏公司,上市前由于甚少披露详细的财务数据,关于B站到底靠什么挣钱一直也都是众说纷纭。直到B站上市前的招股书正是公布,所有人才发现一直被认为是视频网站的B站,原来是游戏支撑着这样一家被用户戏称为“用爱发电”的商业公司。
根据B站当时的招股书披露信息,通过代理 FGO 等游戏,B站 2017年的游戏收入超过20亿元。游戏占总收入的比重也从原本的65%左右增加到83.4%。其游戏收入主要来自于两款游戏,分别占到全部游戏收入的71.8%和 12.7%,从从市场反响已经各种第三方下载量的统计数据来看,这两款游戏应该分别为 FGO 以及《碧蓝航线》。
FGO 的吸金能力毋庸置疑,根据Sensor Tower在今年2月对 FGO 的营收情况进行的统计显示,自2015年在日本上线以来,这款二次元IP手游已在全球的营收已经超过40亿美元,约33亿美元(占总额的81.5%)还是来自日本国内。2019年,FGO在日本App Store畅销榜的成绩相对稳定,全年共有超过80天获得畅销榜第一。中国玩家则为FGO贡献了4.16亿美元的收入,占总额的10.4%;美国玩家的支出排名第三,约1.518亿美元,占游戏收入总额的3.8%。
也正是如此强大的吸金能力,带动了B站连续多个季度游戏业务的快速增长。但仅仅只有如此单一的收入来源显然无法说服华尔街那些视持续高增长为最高标准的投资者,B站后续也上线了包括《碧蓝航线》、《明日方舟》、《崩坏3》、《梦王国与沉睡的100王子》、《RMBY》、《BanG Dream》、《无法触碰的心》、《梦之祭》、《一血万杰》、《神代梦华谭》等一大批代理甚至自研的游戏,但不论在市场上的声量还是吸金能力都无法与FGO匹敌。
但说到底FGO毕竟还是一款手机游戏,即便是有动漫作为基础,其维持其热度依然相当困难,根据Game Analytics过去的一份调查显示,大部分手游的平均生命周期只有6—12个月。
即便FGO在日本市场连续多年都保持高热度和强大营收,但日本市场本身就具有其独特性,其手游营收能力前三名中的另外两位《怪物弹珠》、《Puzzle&Dragons》都是常青树般的存在,其用户消费习惯与市场环境都与国内有相当大的差异,FGO甚至在去年还反超上述两款游戏登顶了日本手游营收的榜首,然而很难指望FGO在国内游戏玩家的用户能够在始终保持在高水平。
同时另一个值得注意的观察点是,FGO还并非B站的自研作品,其拥有权限仅仅只是内地代理发行,这意味着在版权上有着巨大的不确定性因素,版权方随时可能会更换代理方,或者在续作上不考虑与B站合作。当年第九城市痛失最大营收来源《魔兽世界》之后,几乎消声灭迹的历史大概不少玩家都还记忆犹新。
《FGO》游戏界面
而FGO这款游戏的版权方正是索尼旗下的Aniplex,这家公司以动画发行为主,《火影忍者》和《银魂》这些动画迷耳熟能详的作品都是由这家公司参与发行。如今B站通过与Aniplex达成资本层面的深度绑定,起码在版权代理这个维度已经解决了后顾之忧,即便是出于对手上价值4亿美元B站股票价值的考虑,Aniplex在更新版权代理以及新游戏的国内发行方面必然会优先考虑B站。
对于Aniplex和B站来说,再复制一个类似FGO般的“印钞机”可以说也是双方的共同目标之一,也正是基于这样的原因,最近一两年在日本国内热度持续攀升,并且也在B站动画播放量上登顶的《鬼灭之刃》动画版,在不久前公布了手游和PS平台主机游戏同时进入开发的消息。如果真有“影游联动”这回事,同时拥有索尼哥伦比亚影业和PS这一全球三大主机平台的索尼大概是唯一有发言权的公司,FGO手游的成功本身也是依靠着Fate系列动画这一IP而来。
同时, B站背后庞大的以年轻人为主的用户群,也将会为索尼的下一代PS主机提供一个更加庞大的潜在消费群体,在去年B站发布的《2019bilibili游戏区年度盘点》中,最受好评游戏榜单前五中便有去年PS4平台独占的年度话题之作《死亡搁浅》,若是2020年年末PS5能够如期发售,伴随着一系列独占游戏上线,B站作为国内最重要的主机游戏直播平台,势必会对新主机和游戏在国内的销售起到巨大的带动作用。
- 原标题:B站深绑索尼:再造游戏印钞机外,需好好拜师Aniplex
- 责任编辑: 张珩 
-
海信裁员、格力损失200亿,家电业全力自救
2020-04-13 17:47 大公司 -
一边等救济,一边烂地里
2020-04-13 17:36 新冠肺炎抗疫战 -
没绷住,美紧急授权大量KN95口罩
2020-04-13 17:01 大公司 -
携程最新股权结构:百度降至11.7% 梁建章升至2.3%
2020-04-13 14:30 -
美团外卖回应佣金话题:每单平台利润不到2毛钱
2020-04-13 13:43 大公司 -
台媒曝华为5纳米砍单被苹果“尽数吃掉”
2020-04-13 12:26 大公司 -
搜索QQ网课结果推荐王者荣耀?腾讯:已下架群推荐功能
2020-04-13 11:07 BAT -
蜂鸟、大润发、春雨医生等APP存在涉嫌隐私不合规行为
2020-04-10 16:58 -
优衣库也卖不动了?母公司迅销集团利润下跌40%
2020-04-10 14:25 -
“HMS超预期,今年目标是不下滑”
2020-04-09 22:49 大公司 -
B站获索尼4亿美元战略投资
2020-04-09 20:56 -
三只松鼠:一季度净利预计下滑最多28%
2020-04-09 18:07 大公司 -
广告描述不清、自动续费不提醒,爱奇艺腾讯等平台被约谈
2020-04-09 17:46 大公司 -
学瑞幸玩“自曝”,好未来有哪些难言之隐?
2020-04-09 14:45 大公司 -
裁员也无法度过危机,孙正义投资的OYO酒店将放无薪假
2020-04-09 14:45 大公司 -
数据告诉我,武汉醒了
2020-04-08 21:40 大公司 -
瑞幸之后,又一家中概股“自曝家丑”
2020-04-08 17:55 大公司 -
京东:未来3年向湖北投资超60亿元
2020-04-08 17:12 大公司 -
瑞幸之后,“华尔街之狼”又盯上了爱奇艺
2020-04-08 15:27 大公司
相关推荐 -
布林肯来华谈的怎么样?是否不虚此行? 评论 206“看看,这就是美国的警察” 评论 397习近平会见布林肯:中美应彼此成就,而不是互相伤害 评论 141“宁愿关闭在美业务也不卖” 评论 398王毅见布林肯,对美方提出三个“不要” 评论 264最新闻 Hot