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《端脑》作者壁水羽:日本很多东西害了国内漫画家
关键字: 端脑壁水羽日本国内漫画【对话】
记者:《端脑》由一桩杀人案开始,男主角也是推理强人,你是很喜欢自己做推理的人吗?
壁水羽:漫画里大部分都是分析,临场的反应,真正推理的内容只占游戏里很小的一部分。跟传统推理也完全不一样。解谜和推理看似是一码事,其实不是一码事。
解谜带有一定的探险性和娱乐性,推理的片子是很无聊的一类片子,导演用拍摄手段,让你觉得惊心动魄,但当他告诉你答案的时候,你会想,不过如此,那个人就在那摆着呢,你怎么没看到,我都看出来了。
这已经形成了一种套路了。我也看,但看多了就没意思了。而且往往那些推理非常精彩的,都不是纯推理的,会加入很多其他因素。比如《嫌疑人X的献身》,一开始就告诉你,凶手就是他,让你看警察怎么抓住他。你要仅仅在追究犯人是谁,那就和其他推理片沦为一样平庸了。
记者:你觉得《端脑》最难影视化的部分是什么?
壁水羽:最难影视化的是在后面,后面银河系舰队出来怎么办,外星人你怎么办?其实就是成本性的问题,但你不可能拿美剧那种单集一千万美元的程度去实现,但是你拍的确实是一个科幻,你还要尽可能打造一个好视觉效果,怎么演都好演,只要编剧写好了,导演把握得住。
《端脑》里大量很炫的东西,同样的投资,动画版肯定要比真人版要好一点,因为都是画嘛。但现有成本之下,肯定是真人版比较有代入感。
漫画《端脑》
记者:看了几集,有什么不满意吗?
壁水羽:这个东西就是用另一种手段去表现,我有的遗憾它也弥补不了。你看真人剧里,夏驰有大量心理描述,其实作为剧,一个人站那,出画外音(显得比较怪),但是没办法,漫画的特征就是大量心理描写,这个就是改编的一个巨大问题,漫画画面里经常一个人站那,旁边一个框是心理描述,你拍真人剧能这样吗?真人剧是要用剧情表现出来的,不是用一个回声一直说话就行的。但推理剧必须说出来,不说出来观众看不明白。要让一个演员用眼神就把信息传达出来,难,非常难。
记者:《端脑》中谜题的尺度怎么把握的?
壁水羽:首先最基础的,谜题的原理不能复杂。如果是数理关系的谜题,一定只能是加减乘除,不能出现微积分,关键是式子怎么列。一个谜题是一个圈,当你设计第二个谜题,两个套在一起,复杂就翻倍。就是读者能看懂,但不能轻易看懂。如果你再加一个圈,再翻一倍,那就太过于复杂了。你给我时间,我能给你设计出来,但你让读者短时间内理解这个东西就太难了。
我是一个商业的漫画家,我要你舒舒服服看完,不是要给你制造难题,让你感觉不快。我希望最后你付出一点点努力,就破解了,你达到成就感和满足感,然后付钱买我的画,而不是看了以后觉得,这什么鬼东西!
《端脑》中的谜题
记者:你这个类型的设计特别容易和奥数有关系,有人会去找。
壁水羽:每个谜题都有参考的东西,找的话其实是能套上的。世界这么大,必然有近似性,所以你该抄就抄。
记者:那不能这么直白吧……
壁水羽:天下文章一大抄嘛……必然有参考,我们的知识都是建立在前人的基础上积累起来的,谁敢说自己是完全原创的东西。其实找原型挺难找的,绝大部分很难符合故事要求。它一定有原始创意点,不存在凭空想出来的东西。它甚至可能是你走在马路边上,你突然觉得好像这个形状我可以设计成什么样,这就是灵感了。
记者:没有灵感的时候压力大吗?实在没有灵感怎么办?
壁水羽:非常着急,有时候一憋一两个月动不了笔。当然你要准备足量存稿,至少让你三个月不干活,也能坚持连载啊。实在没有,就等着。一定会想到的。还没有一次说,这个东西我就是想不到。
记者:2014年的时候看到你想找合作者,参与到你的漫画工作里,把你的故事更多得呈现出来,现在有找到吗?
壁水羽:没有。我已经放弃希望了,没有这样的人。我是很讨厌编剧这个工作的。很无聊啊,很难受。其实是文字转变为画面的过程更享受。但我不喜欢画,我就是喜欢一下子变成画面的过程。转化完了我就很讨厌它了。呈现出来之后那个东西我并不喜欢,我只是喜欢这个过程。
记者:你连自己画的,画完之后都不想看了吗?
壁水羽:你自己做的饭自己是不爱吃的,吃腻了已经,这个想法在脑子里转了好几百遍了。就像歌手,你问他喜欢自己的歌不?他说我天天唱都快唱吐了。
你让我单纯写字,或者单纯画画,我都不怎么喜欢。漫画这个行业是非常费力不讨好,以至于漫画家这个群体的生活状态一直都不太好。要编剧,又要画分镜,出作品速度又特别慢,一个礼拜就画十几页,读者也跟得很辛苦。为什么要好几年一个作品?因为好几年才能积累出那么大的量,使读者一次看得爽一点。这是个很尴尬的职业。
记者:很尴尬你还喜欢做?
壁水羽:你享受的不就是这个过程吗,结果很尴尬。你要是一旦计较回报了,你的状态就会很快消失。
记者:我看《重版出来》,里面对漫画家这个职业的描述是很感人的。
壁水羽:其实日本很多东西害了国内漫画家,传达了一个很不好的状态。有人确实看了很感动,因为他信日本那个东西,我不信那一套。日本一个漫画一画十年二十年,因为他们有一个成熟体系,能在过程中一直不断地赚,出版,影视化,中国没有这套体系,那你为什么要画二十年。而且那么了不起的作家,20年忙一部作品,你这辈子还能创作出第二部第三部?日本很多漫画家十几二十年扔出去之后,你发现他做不出第二部作品了。废了。
记者:你觉得成熟的体系不好?
壁水羽:对,你只要做出作品就行了,不要关注它到底是(多长)。现在很多人想着,我要做个十年大连载,其实你只要有个好想法,没有必要为了长度,不断地去加戏。像《端脑》我画了五年,我就有这么多脑洞,我全部讲完了,就结束了。当然你让我编,我可以继续编五年,但有什么意义呢?你没有为它增加新的生命,你只是在不断续命。
日本那种连载,是必须进行下去,不是说我想结束就能结束。当他停的那一天,一定是编辑说:你结束了,你赚不了钱了,没有那么多读者了。
- 原标题:《端脑》作者壁水羽:日本很多东西害了国内漫画家
- 责任编辑:吴立群
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