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周德宇:一款“手撕纳粹”的游戏,惹出那么多乱子?
关键字: 纳粹德军游戏二战游戏德军总部德军总部2反正在欧美当今的主流历史叙述里,二战的转折点是诺曼底,二战是以美国为首的民主自由世界对纳粹种族主义极权主义的胜利。当然,中国战场和广大第三世界的二战被习惯性忽略已经是不需要讨论的常态了。
二战刚结束的时候,绝大多数法国人还明白苏联人是战胜纳粹的主力,然而如今只有20%的法国人这么想了。
这种历史的解读确实有一定的道理和现实意义,而且凭着美国对二战的突出贡献,给自己邀功无可厚非,至少比起英国人把敦刻尔克大撤退都能丧事喜办要强多了。
可是如果我们相信这样的历史叙述,很多事情就很难解释了。比如为什么德意日组成三国轴心的时候签订的是《反共产国际协定》,比如为什么三十年代英法要拒绝加入苏联提出的集体安全体系防备德国,比如为什么二战前英法这么放心大胆地纵容德国吞并东边国家,比如为什么苏联在二战中付出了最大的伤亡,消灭了最多的德军,并且最后攻克了柏林……
其实《德军总部》这样的游戏,如果放到苏联背景上是极为合适的,毕竟在二战中被纳粹如此残酷杀戮,又残酷地杀回纳粹老家的,就是苏联人。相比东线战场的残酷,西线美国人与纳粹的战斗可是要文明不少。所以如果单纯描绘纳粹对美国人的暴行,确实还有丑化的可能性,但这种争议放到东线战场上的历史就完全消失了。游戏中刻意夸张的血腥与残忍,放到苏联的卫国战争中倒是变成了现实主义。
当有网友po出这幅图的时候,很多人的反应却是“嘿加拿大去哪儿了?”
可是谁叫苏联赢了二战却输了冷战呢。
于是大家一点也不惦念着苏联消灭了邪恶第三帝国的功绩,还顺手把邪恶帝国这个帽子按在了苏联头上。残暴野蛮的是苏联,反而是纳粹显得文明先进了。
不是说苏联就完美无瑕。苏联当然有很多黑历史,做过很多不地道的事情,如今的处境很大程度上也是其咎由自取。然而由此上溯到1917年,从十月革命以来,几千万苏联军民,以及受到苏联的感召,为了革命理想为了人类解放为了反抗法西斯,在历次斗争中牺牲的战士和人民,若是知道如今自己竟变成了邪恶帝国的成员,不知该作何感想。
然而如今,就连继承苏联的俄罗斯自己,对苏联的态度也紧跟西方的“时代潮流”了。
只不过,在如今连一个小小的游戏都能被视为“反纳粹洗脑”的当下,回过头去看,恐怕在苏联解体后,不仅俄罗斯,其他许多国家的民众,也并没有能自动迎来更光明的历史。
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